Ce second temps d’atelier sur les trois de Parcours Jeunes, vise à favoriser l’inspiration, la créativité, l’idéation. Le but est de permettre aux participants de proposer des idées, des solutions, en fonction des éléments de connaissance du territoire acquis lors du premier temps.
Les temps de la journée
Inspiration
Exposition présentant des expérimentations et/ou projets menés sur d’autres territoires.
Idéation
Durant cette phase de créativité, les participants repartis par groupes travaillent à partir des irritants précédemment identifiés (voir atelier 1). L’objectif est de trouver un point de rencontre entre ces moments critiques et une offre de jeunesse afin de faire émerger des idées.
Sélection des idées
Les idées produites sont présentées à l’ensemble des participants. Ces derniers peuvent donner leurs coups de cœur pour les idées de leur choix (5 points par personne, pouvant être reparti sur une ou plusieurs idées). L’objectif est de sélectionner les idées qui seront travaillées plus en profondeur sur le temps suivant. Toutes les idées sont conservées.
Prototypage
Chaque groupe travaille à concevoir une fiche projet détaillée à partir de l’une des idées sélectionnées.
Challenge des idées
Les groupes partent découvrir les fiches projets des autres et les renforcent en identifiant des points d’amélioration et des points forts. Les participants reviennent ensuite sur leur groupe initial et enrichissent leur fiche projet.
Fiches projets
3 premières fiches projets ont été rédigés sur les 12 idées qui ont émergé de cet atelier